читы

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды Смерть шпионам


Первый отечественный "стелс"-экшен взял у коллег немало удачных идей. Фокусы с переодеваниями и контекстное меню действий в углу заставляют вспомнить о Hitman. Враги в виде красных и зеленых стрелок с "конусами зрения" на мини-карте отсылают к Commandos: Behind Enemy Lines. Незамысловатая головоломка на взлом замков — к Splinter Cell. Экран выбора оружия, где нам подсовывают тонны никчемных "стволов" (ведь главные друзья диверсанта — нож, удавка, хлороформ и наган с глушителем), вызывает в памяти Hidden & Dangerous 2.

Метки: , ,

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды Блицкриг


Почувствуйте себя Жуковым, Эйзенхауэром или Манштейном, приняв участие в исторических сраженияx Второй мировой войны. Вы сможете командовать армией в трех широкомасштабных кампаниях, поделенных на несколько этапов.

Метки: , ,

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды Persian Wars


Кольцо царя Соломона — подарок небес, приносящий обладателю небывалое могущество и власть над видимыми и невидимыми мирами… Три племени воителей отправляются на его поиски. Это прекрасные и воинственные Амазонки, повелевающие могущественными джинами, Бедуины с их боевыми львами и гигантскими скорпионами и фантастические Гули, создатели ужасных машин, сеющих разрушение и смерть…

Метки: , ,

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды Real War. Rogue State


Настала пора преподать урок террористам и тем, кто их поддерживает — государствам-изгоям!

Real War. Территория конфликта" — это продолжение игры Real War. Она включает 14 новых кампаний, 20 отдельных сценариев и 14 новых юнитов. Вас порадуют также усовершенствованная модель искусственного интеллекта, новые способы управления юнитами и многие другие новые возможности. Real War — единственная на данный момент серия стратегий реального времени, основанная на современном вооружении.

Метки: , ,

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды Hospital Tycoon


Побег из тюрьмы — кульминационный момент многих приключенческих книг. Кто не помнит графа Монте-Кристо из замка Иф? Благодаря Rebels: Prison Escape каждый теперь сможет хоть в какой-то мере ощутить блаженство обретения свободы. Правда, романтических замков не обещается — тикать придется из самых обычных колоний строгого режима в компании не самых обычных уголовников. Именно в компании — в одиночку этого сделать не удастся. Так что игра весьма удачно сочетает элементы RPG и командной тактики а-ля сильно упрощенные Commandos.

Метки: , ,

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды Taxi Racer New York 2


Представляете, до чего докатилась наша цивилизация, — в пятидолларовых имитациях Crazy Taxi появилось оружие! Смысл его существования не установлен — конкурентов на улицах американской столицы у нас нет, полиция благополучно давится пончиками за пределами игрового пространства, жулье промышляет на улицах Либерти-сити. Остаются лишь две догадки. Первая (глупая): огневая мощь необходима для быстрой "расчистки" постоянных пробок. Вторая (получше): жестоко обкромсав чужую концепцию, Team6 сообразила, куда дует ветер, и в отчаянии начинила свои продукты откровенным бредом, добавив для верности счетчик повреждений (на деформацию моделей и не рассчитывайте).

Метки: , ,

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды SpellForce 2: Dragon Storm


SpellForce — чудесная игра, в некотором смысле шедевр, органично выстроенный на стыке RPG и стратегии. NPC, прокачка и квесты тут соседствовали со вполне традиционной «зеленой рамкой» и контролем за юнитами. Игроки были в восторге — SpellForce работала на схожей с Warcraft 3 формуле, но давала гораздо больше свободы (минус колоссальный бюджет и повествовательный талант Blizzard). Но больше всего, наверное, радовались сами Phenomic (которые с августа 2006 года стали называть EA Phenomic) — они получили в одном флаконе билет в жизнь и курицу, несущую золотые яйца. Затем последовали аддоны, сиквел, аддон к сиквелу…

Метки: , ,

Чит-коды »

 03.09.09 Чит-коды Two Worlds


Стандартнее, чем в Two Worlds, уже не будет. Леса, пустыни, ледники, орки, угрожающие королевству людей, зловещие культисты в непроницаемых балахонах и съехавшая с катушек фауна на каждом шагу… Добавьте большой игровой мир с "воскрешалками" и телепортерами через 50 метров, хмурого мужика с камерой на загривке и битвы, развивающие кликательный рефлекс. "Дежурное фэнтези" готово.

Метки: , ,
Страница 1 из 3123