XFX GeForce 8800 GT: Обзор новинки или рассказ о том, как были повержены флагманы 3D
Продолжая серию материалов о новинках рынка видеоадаптеров, мы поговорим об очень интересном решении от калифорнийской компании NVIDIA. Новый продукт получил название GeForce 8800 GT. Изучение его особенностей, уровня производительности — цель нашего сегодняшнего материала.
Осень, по обыкновению, является самым интересным временем года с точки зрения выхода новинок. Это действительно так. В прошлом году осенью вышло новое поколение плат от NVIDIA на базе чипа G80. С того момента прошло уже много времени, однако до сих пор решения серии GeForce 8800 остаются популярными среди продвинутых геймеров, а также состоятельных пользователей компьютеров. Причина такой популярности довольна проста — наиболее оптимальное время релиза, когда соперник еще не успевает предложить свое конкурирующее решение.
Впрочем, даже после релиза чипа R600 платы на G80 по-прежнему сохранили за собой право считаться наиболее производительными решениями. Прежде всего это стало возможно благодаря выпуску модели GeForce 8800 Ultra, что позволило еще немного приподнять скоростную планку. Впрочем, сейчас мы упомянули лишь о топовых решениях калифорнийского гиганта, но не будем забывать, что львиную долю продаж составляют все-таки решения среднего и нижнего ценового диапазона. А в нем мы имеем довольно жесткую и беспринципную конкуренцию между GeForce 8600 и Radeon HD 2600.
Вроде бы определенная картина происходящего у нас сформировалась. В верхней части иерархии — топовые решения, в нижней — бюджетные. Все просто и понятно. Но в октябре этого года состоялся релиз новинки от NVIDIA, GeForce 8800 GT. Как оказалось, видеокарта оказалась далеко не такой обычной, как можно было бы подумать. Более того, скорее всего, немногим позже данному решению предстоит наделать много шума. Почему? Об этом и пойдет речь дальше.
Архитектура и технические особенности
Прежде, чем анализировать архитектурные особенности видеоадаптера, взглянем на его технические характеристики:
Модель | GeForce 8600 GTS | GeForce 8800 GT | GeForce 8800 GTS | GeForce 8800 GTX | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|---|---|---|
Кодовое название ядра (технический процесс): | G84 (80 нм) | G92 (65 нм) | G80 (90 нм) | ||
Количество потоковых процессоров: | 32 | 112 | 96 | 128 | |
Частота ядра (МГц): | 675 | 600 | 513 | 576 | 612 |
Частота шейдерного домена (МГц): | 1450 | 1500 | 1188 | 1350 | 1512 |
Частота видеопамяти (МГц): | 2000 | 1800 | 1584 | 1800 | 2160 |
Объем видеопамяти (МБ): | 256 | 256 / 512 | 320 / 640 | 768 | 768 |
Разрядность шины обмена данных (Бит): | 128 | 256 | 320 | 384 | 384 |
Пропускная способность видеопамяти (ГБ/сек): | 32 | 57,6 | 63,4 | 86,4 | 101,2 |
Тип видеопамяти: | GDDR3 |
Как вы можете видеть, сердцем GeForce 8800 GT является чип G92. На рынок поступят два варианта плат. Один с 512 МБ набортной памяти, другой, соответственно, с 256 МБ. В обоих случаях будет использоваться память типа DDR3. Частота чипа составляет 600 МГц. Это совсем немного больше, чем у G80, однако частота шейдерных блоков подросла уже более значительно и составляет 1500 МГц. В свою очередь, стоит упомянуть о том, что увеличение частот было бы невозможно без применения более тонкого технологического процесса. В G92 он составляет 65 нм, в то время как G80 до сих выпускается по 90 нм стандарту.
Стоит сказать, что в своем конструктиве G92 является логичным продолжением G80. NVIDIA вполне закономерно продолжает славные традиции скалярной унифицированной архитектуры, заложенной еще во времена видеоадаптеров серии GeForce 8800. На наш взгляд, это более чем логичный шаг. Данная серия вполне себя оправдала с точки зрения производительности, что особенно явно проявлялось в отсутствии провалов вне зависимости от используемого приложения.
Фактически, G92 является тем же самым G80, только переведенным на более тонкий технологический процесс. Логично, что такой ход может только улучшить ситуацию, что проявится в значительном увеличении частотного потенциала. Это мы можем наглядно видеть на приведенной до этого таблице. Частота чипа возросла до 600 МГц, шейдерных доменов до 1500 МГц. При этом мы имеем почти все сохранившиеся функциональные блоки.
Их в G92 112 штук, что превосходит, к примеру показатели GeForce 8800 GTS, однако несколько уступает GeForce 8800 GTX. Однако на сегодняшний день известно, что в действительности блоков не 112, а 128 штук. Таким образом, часть блоков попросту отключена. Впрочем, это не исключает того, что будущие версии GeForce 8800 GT или какие-то другие платы смогут обзавестись полноценным G92.
Возможности текстурных блоков несколько разнятся с тем, что мы можем видеть в G80. Их конструктив близок к G84. Текстурные блоки у G92 способны производить вдвое больше выборок, нежели аналогичные у G80. Впрочем, такое преимущество является несколько эфемерным по одной простой причине — G92 лишен бесплатной трилинейной фильтрации и хуже справляется с работой анизотропной фильтрации.
В результате мы имеем несколько двоякую ситуацию. С одной стороны, в G92 текстурных блоков больше, они более эффективны, однако некоторые функциональные особенности сводят это преимущество на нет. Особенно это будет видно в режиме с трилинейной или анизотропной фильтрацией.
Архитектура блоков растеризации почти не претерпела изменений. В G92 мы имеем четыре широких ROP по четыре блока в каждом. Для примера, в G80 шесть широких ROP. Таким образом, это почти единственный момент, в котором G92 реально уступает G80. В остальном же мы имеем примерно равную картину с теоретической точки зрения.
XFX GeForce 8800 GT 512 МБ
Однако все это была лишь теория. Реальную расстановку силу может продемонстрировать лишь практическое исследование. Для этого нами была взята видеокарта производства XFX.
Видеоадаптер упакован в традиционную для XFX коробку. С лицевой стороны изображено неопределенного рода создание, отдаленное напоминающее волка.
С задней стороны имеется вырез, через который мы можем увидеть видеоадаптер. Также сзади располагается информация о важных технических особенностях.
Для предотвращения возможных повреждений в процессе транспортировки все содержимое упаковки разложено по отдельным отсекам.
В комплекте можно обнаружить полный спектр всего того, что необходимо для нормальный работы видеокарты. Это и DVI/D-Sub переходники, и шнур для дополнительного питания, и диск с программным обеспечением. Кроме того, среди всех этих аксессуаров можно обнаружить диск с игрой Company Of Heroes.
Когда первый раз видишь GeForce 8800 GT, не совсем понятно, действительно ли эта плата оснащена флагманским чипом G92. Такое ощущение создается прежде всего из-за внешней компактности карты. По своей длине она короче GeForce 8800 GTS.
С задней стороны GeForce 8800 GT и вовсе больше напоминает решения серии GeForce 7900, нежели GeForce 8800.
Система охлаждения невероятно тонкая, однослотовая. Она покрывает всю площадь платы. Под ней также разместился разъем для дополнительного питания GeForce 8800 GT.
За вывод изображения отвечают два DVI разъема. HDMI разъем отсутствует, однако поддержка данного формата есть.
Немного о системе охлаждения. Как уже было сказано, она однослотовая. В конструктив кулера входит алюминиевое оребрение, а также медное основание. Именно посредством медной подошвы осуществляется съем тепла с чипа. После этого тепло переносится на радиатор, где уже рассеивается, благодаря потокам воздуха, создаваемым небольшим черным вентилятором.
Данный кулер является довольно шумным. На максимальных оборотах его шум может быть невыносимым. Однако NVIDIA настроила автоматический режим работы кулера таким образом, что он почти все время работает на минимуме, в результате чего, его не слышно вовсе.
Со снятым кулером GeForce 8800 GT действительно напоминает GeForce 7900. И оттенок текстолита схожий, и распайка далеко не такая интенсивная, как у GeForce 8800.
Однако наиболее важной особенностью печатной платы GeForce 8800 GT является отсутствие чипа NVIO. Напомним вам, что данный чип присутствовал как у GeForce 8800 GTS, так и у GeForce 8800 GTX. Его основная функция состояла во вводе и выводе изображения, что позволяло несколько снять нагрузку с графического чипа.
Еще одним моментом, который позволил заметно упростить дизайн платы, является 256-битная шина памяти. Это достаточно спорный ход со стороны NVIDIA. Например, у Radeon HD 2900 XT шина и вовсе 512 Бит. Не упрется ли производительность видеокарты от NVIDIA в пропускную способность памяти? Об этом мы узнаем немного позже.
Сердцем XFX GeForce 8800 GT является чип G92 ревизии А2, произведенным на Тайване. 512 МБ набортной памяти типа GDDR3 набраны чипами производства Qimonda со временем выборки 1,0 нс.
Температурный режим
После снятия кулера заводская термопаста была заменена на Arctic Cooling MX-2. Данная процедура должна значительно отразиться на температурном режиме. Во всяком случае, мы на это надеялись. 🙂
После этого видеокарта была установлена в систему. Как оказалось, на сегодняшний день нет проблем с необходимым софтом. Есть ряд программ, вполне пригодных для мониторинга температуры карты, а также разгона. Такой утилитой является и Riva Tuner. Нами использовалась версия 2.06.
GeForce 8800 GT обладает интересными возможностями с точки зрения разгона. Имеется функция раздельного разгона чипа и шейдерных блоков. Таким образом, не возникнет ситуация, когда разгон упрется в потенциал данных блоков.
Модель от XFX имеет повышенные относительно референса частоты. Ядро работает на 670 МГц, память на 1940 МГц. Имеем прибавку 70 МГц и 140 МГц для чипа и памяти соответственно.
После этого нами был исследован температурный режим видеокарты. Признаться честно, мы изумлены до сих пор. 92° C в нагрузке — это самое большое значение, которое нам приходилось видеть на картах от NVIDIA. Но еще больше нас удивил другой факт. Все это время кулер работал на минимуме. Систему охлаждения было не слышно вовсе. Выходит, что такой температурный режим является нормой?
Будем надеяться, что так.
Несмотря на такие температуры, мы смогли еще разогнать плату. Частоту ядра удалось поднять до 730 МГц (Частота шейдерных блоков была зафиксирована на 1730 МГц), а память до 2088 МГц. На наш взгляд, отличные результаты. Смена охлаждения, наверняка, сможет изменить ситуацию к лучшему.
GeForce 8800 GT имеет схему монтажных отверстий аналогично серии GeForce 7900. Так что найти подходящий альтернативный кулер вряд ли будет проблемой. Лучше всего, как нам кажется, на эту роль подойдет Arctic Cooling Accelero S1, который способен легко справляться даже с охлаждением чипа R600.
Тестовый стенд
- Процессор — Core 2 Duo E6550 (333?7, L2=4096 КБ) @ (456?7 = 3192 МГц);
- Система охлаждения — Xigmatek HDT-S1283;
- Термоинтерфейс — Arctic Cooling MX-2;
- Оперативная память — Corsair TWIN2X6400С4-2048;
- Материнская плата — Asus P5B-Deluxe (Bios 1206);
- Блок питания — Silverstone DA850 (850 Вт);
- Жесткий диск — Serial-ATA Western Digital 500 ГБ, 7200 rpm;
- Операционная система — Windows Vista;
- Видеодрайвер — Forceware 169.02 для плат NVIDIA, Catalyst 7.10 для плат AMD;
- Монитор — Samsung SyncMaster 959NF.
Настройки драйверов:
AMD Catalyst:
- Catalyst A.I.: Standart;
- MipMap Detail Level: High Quality;
- Wait for vertical refresh: Always off;
- Adaptive antialiasing: Off;
- Temporal antialiasing: Off;
- High Quality AF: On;
- Остальные настройки: по умолчанию.
NVIDIA ForceWare:
- Texture Filtering: High quality;
- Anisotropic sample optimization: Off;
- Trilinear optimization: Off;
- Threaded optimization: On;
- Gamma correct antialiasing: On;
- Transparency antialiasing: Off;
- Vertical sync: Force off;
- Остальные настройки: по умолчанию.
Используемые тестовые пакеты:
- Call Of Duty 2, Build 1.3 — тестирование в самой игре, посредством команды Timedemo на уровне Fortress Stalingrad. Качество выставлено на Extra Quality;
- Prey, Build 1.3 — тестирование через HOC Benchmark, демо HWzone. Boost Graphics включен. Качество изображения Highest. Двукратный прогон демо;
- F.E.A.R., Build 1.0.2 — тестирование через встроенный бенчмарк. Разрешение 1280?1024 выставлено через файл конфигурации. Soft Shadows выключено;
- Call Of Duty 4 Demo — максимальные настройки качества. Тестирование проходило посредством Fraps;
- TimeShift, build 1.1 — максимальные настройки качества. Тестирование проходило посредством Fraps;
- Need For Speed ProStreet — максимальные настройки качества. Тестирование проходило посредством Fraps;
- RightMark3D 2 — 4 тестовых пакета по 2 демо в каждом. Разрешение — 1280?1024;
- World In Conflict, build 1.0 — максимальные настройки качества. Тестирование проходило с помощью встроенного бенчмарка;
- Lost Planet, build 1.0 — максимальные настройки качества. Тестирование проходило посредством Fraps;
- Crysis, build 1.0 — максимальные настройки качества (Very High). Тестирование проходило посредством Fraps.
Тестирование
Перед тестированием мы долго ломали голову, какие же карты использовать в качестве соперников для GeForce 8800 GT. По рекомендованной цене наиболее подходящими решениями могут быть GeForce 8600 GTS, Radeon HD 2600 XT GDDR4. Довольно близко по цене располагаются GeForce 8800 GTS 320 МБ и Radeon HD 2900 Pro. Однако в результате все решилось просто. Некоторых плат просто не оказалось у нас на руках. 🙂
Таким образом, выбирать особенно не приходилось. Впрочем, сегодня, на наш взгляд, в тестировании будут участвовать более чем подходящие продукты. Это Radeon HD 2900 Pro и Radeon HD 2900 XT. GeForce 8800 GT, в свою очередь, мы тестировали в двух вариантах: в номинальном режиме (в соответствии с референс-частотами), а также на частотах, установленных XFX.
Наше тестирование мы начнем с результатов в популярных играх, использующих DirectX 9.0. На сегодняшний день таких игр подавляющее количество, поэтому мы не можем не рассмотреть уровень производительности в них.
Call Of Duty 2
![]() |
![]() |
В Call Of Duty 2 решения от AMD обычно смотрятся неплохо. В режиме чистой скорости, например, Radeon HD 2900 XT быстрее GeForce 8800 GT. Однако в режимах со сглаживанием и анизотропной фильтрацией для продукции AMD все довольно плачевно.
Prey
![]() |
![]() |
А вот в Prey ситуация аналогична во всех случаях. Ни смена разрешения, ни включение фильтров качества не способно поколебать позиции GeForce 8800 GT.
F.E.A.R.
![]() |
![]() |
Не меняется ситуация и в F.E.A.R.
Call Of Duty 4
![]() |
![]() |
Первой из новинок нашего тестового пакета становится Call Of Duty 4. Для теста использовалась демо-версия игры.
Однако и тут не происходит ничего нового. GeForce 8800 GT вновь значительно опережает всех своих соперников.
TimeShift
![]() |
![]() |
Самым близким ценовым конкурентом для GeForce 8800 GT со стороны AMD является Radeon HD 2900 Pro, однако разница между этими картами в TimeShift порой достигает 100 %, что никак не укладывается в рамки традиционного конкурирования.
Need For Speed ProStreet
![]() |
![]() |
В ProStreet между видеоадаптерами довольно плотная борьба. Впрочем, включение сглаживания и анизотропной фильтрации вновь выводит вперед одного безоговорочного лидера.
На примере DirectX 9.0 приложений мы можем сделать довольно определенные выводы: GeForce 8800 GT на данный момент не имеет себе конкурентов не только в своей ценовой категории, но и даже среди карт значительно дороже (если опираться на рекомендованную стоимость).
Далее мы перейдем к DirectX 10. Прежде, чем привести результаты в играх, мы проанализируем, на что способна новинка в синтетике. Для этого нами использовался тестовый пакет RightMark3D 2.
RightMark3D 2.0 (DX10)
![]() |
![]() |
Невероятные результаты! По шейдерной мощности GeForce 8800 GT даже немного опережает GeForce 8800 GTX. Еще в ряде приложений она держится на уровне флагмана, в некоторых немного уступает. Это великолепные результаты, если учесть стоимость GeForce 8800 GT. С другой стороны, 112 унифицированных блоков, работающих на значительно большой частоте (по сравнению с GeForce 8800 GTX) вполне могут демонстрировать именно такие результаты.
Таким образом, основываясь на результатах синтетических тестов, вполне можно ожидать нечто похожего и в реальных играх.
World In Conflict (DX10)
![]() |
![]() |
Так и оказывается. В World In Conflict новинка от NVIDIA местами более чем вдвое опережает аналоги от AMD. А теперь взгляните на результаты нашего прошлого материала, в котором участвовала GeForce 8800 GTX. Несложно сравнить результаты и понять, что GeForce 8800 GT в DX10 по производительности находится рядом с флагманом от NVIDIA, а в разгоне может его опережать.
Lost Planet (DX10)
![]() |
![]() |
В Lost Planet победа вновь за GeForce 8800 GT.
Crysis (DX10)
![]() |
![]() |
В Crysis победу также одерживает невероятная новинка.
Как видите, мы особенно не стали комментировать каждый график в отдельности. Думаю, и так все более чем понятно. Наши же размышления мы решили разместить в разделе "комментарий к тестированию".
Комментарий к тестированию
Сегодня нами было проведено тестирование NVIDIA GeForce 8800 GT, основным соперником которой стали продукты AMD. На основе приведенных графиков нетрудно понять, что GeForce 8800 GT не оставляет своим соперникам ни малейших шансов. Однако это вовсе не вина продукции AMD. Загляните в наши прошлые материалы о GeForce 8800 GTS и GeForce 8800 GTX. В обоих случаях эти карты сравнивались с Radeon HD 2900 XT. В первом случае победа осталась за решением от AMD, во втором случае — за решением от NVIDIA. Таким образом, вы вполне можете интерполировать результата тех тестов, чтобы понять, что на текущий момент уровень производительности GeForce 8800 GT находится приблизительно на уровне GeForce 8800 GTX. Где-то новинка медленнее, где-то быстрее. Но у неё есть, во-первых, значительный частотный запас, который уже частично использовался в нашем случае благодаря штатному разгону компанией XFX. Наверняка, и другие производители будут поступать также. А во-вторых, гораздо меньшая цена.
Сегодняшнее изучение разгонного потенциала показало, что G92 легко позволяет покорять частоты более 700 МГц. Таким образом, некоторые штатно разогнанные на заводе карты вполне могут тянуть на звание новых флагманов. Вся эта ситуация смотрится несколько непривычно, можно даже сказать, что удивительно, если учесть стоимость GeForce 8800 GT. Однако есть ряд закономерностей, который позволяет все это объяснить.
GeForce 8800 GT достаточно дешев в производстве по сравнению с сегодняшними флагманами от NVIDIA. Это объясняется не только 256-битной шиной памяти, но и внесением функций I/O в состав чипа. Кроме того, и более тонкий технологический процесс, по которому производится G92, позволяет несколько снизить стоимость новинки. Возникает другой вопрос: зачем NVIDIA устанавливать такую низкую цену, если даже при большей цене карта бы отлично продавалась?
В данном случае можно предположить лишь одно. На текущий момент запасы чипов G80 почти исчерпаны. Возможно, изначально так и было запланировано, т.е. число чипов должно было быть выпущено относительно ограниченное количество. После этого G80 заменят более технологичные и дешевые в производстве G92. Одновременно нельзя забывать о том, что GeForce 8800 было новым поколением. В случае данной серии NVIDIA использовала дизайн печатной платы с явным запасом. Об этом говорит и анализ серьезно упрощенной печатной платы GeForce 8800 GT. На текущий момент стал возможен выпуск PCB, полностью соответствующей архитектурным и техническим особенностям G92 при сохранении скромных размеров.
На наш взгляд, наиболее логичным будет следующее развитие событий. В скором времени начнется повсеместное распространение плат на G92. Это и оба варианта GeForce 8800 GT, и GeForce 8800 GTS в обновленной версии. Классические GTS и GTX снимутся с производства, а GeForce 8800 Ultra будет продаваться по значительно сниженной цене, что станет возможно благодаря большому проценту выпуска годных чипов G80, способных работать на повышенных частотах.
Так ли все будет, как мы предполагаем, станет известно уже скоро. Нам же остается ждать ответа со стороны AMD. Для неё ситуация в среднем ценовом диапазоне заметно усложнилась.
В следующих наших обзорах мы еще поговорим о платах на G92. В частности, остался нерассмотренным вопрос о новом типе сглаживания. Одновременно в будущем нас ожидают сравнения видеоадаптера GeForce 8800 GT не только с топовыми решениями от NVIDIA, но и грядущими новинками от AMD на чипе RV670.
Итоги
Подведем итоги. GeForce 8800 GT — очень качественный и интересный продукт с выдающимся соотношением цены и производительности. На сегодняшний день данные решения пока еще не поступили в открытую продажу на территории России. Однако мы склонны полагать, что до этого события осталось не так и много времени. Впрочем, важно, чтобы цена, устанавливаемая магазинами не сильно ушла от рекомендованной. В таком случае восторга может быть гораздо меньше.
Что же касается модели от XFX, то, на наш взгляд, это отличный продукт. В комплектации есть все, что необходимо большинству пользователей. Карта работает стабильно, проблем с изображением в процессе тестирования замечено не было. Кроме того, отличным дополнением ко всему этому будет заводской разгон.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.